Anet ET4 pro Experiencias sobre la instalación y uso

Anet ET4 pro Experiencias

A continuación presentamos una serie de consideraciones y recomendaciones sobre la instalación y utilización de la impresora 3D: Anet ET4 pro. Con Anet ET4 pro Experienciasla confianza que pueda ser de ayuda para aquellos usuarios que se enfrenten por primera vez a la problemática de la impresión 3D.
Detallamos los pasos a seguir desde la recepción de la impresora.
Recomendamos leer los artículos publicados anteriormente en este blog tanto sobre las impresoras como del software necesario para su utilización. Los enlaces se encuentran al final de la página.

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Inkscape vectorizar gráfico 2D para impresión 3D

Para el desarrollo del proyecto Sbags/infor4R de impresión 3D de un logo sobre bolsas de tela se requiere partir de un gráfico en formato SVG (vectorizado). En este post se detalla el proceso de vectorizado a partir de un gráfico 2D utilizando el programa Inkscape.

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Proyecto: Bolsas con logo 3D. Pasar de SVG a GCODE

Proyecto de Sbags: Bolsas grabadas con logo 3D. Pasar de formato SVG a GCODE

En este post se detallan los pasos necesarios para obtener un archivo en formato GCODE para imprimir en 3D. Se parte de un logo en formato SVG. Se utilizará el Software de diseño 3D: Blender, la aplicación 3D Builder y el Software de corte: Ultimaker Cura.

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Impresión 3D. Ultimaker Cura. Herramientas de ajuste

Ultimaker Cura. Herramientas de ajuste y su operativa

Durante la etapa de preparación (Prepare) y una vez abiertos los modelos y disponibles en el área de impresión pueden realizarse una serie de manipulaciones (Mover. Escalar. Girar….) y ajustes sobre los parámetros a imprimir tanto del modelo como en las estructuras de soporte para ello se dispone del menú de iconos en vertical que aparecen a la derecha en la Interfaz gráfica.

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Impresión 3D Ultimaker Cura Nociones básicas

Ultimaker Cura. Nociones básicas y su operativa

Cura es un programa de corte (slicing o laminado). A partir de un fichero 3D formato: STL, OBJ, 3MF,… crea un fichero en formato GCODE que contiene las instrucciones para la impresión 3D. Es un programa Open Source. Ha sido creado por Ultimaker.
Ultimaker Cura puede trabajar con perfiles recomendados en función del modelo de impresora 3D o bien en “modo personalizado” con más de 400 parámetros para un control granular.
En este artículo nos centramos sobre todo en las opciones necesarias para llevar a cabo el proyecto de Sbags sobre la personalización de bolsas de tela con logo en 3D.

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Diseño 3D Blender Interfaz gráfica

Diseño 3D. Blender. Interfaz gráfica y funciones elementales

En este post se comenta de forma básica la interfaz gráfica del Software de diseño 3D Blender, focalizando en aquellas opciones necesarias para el desarrollo del Proyecto de Sbags: Impresión de logo 3D en bolsas de tela. También se hace referencia a funciones elementales imprescindibles para realizar el Proyecto.
Es conveniente haber leído antes el artículo:
Diseño 3D. Blender. Conceptos básicos y Terminología.

La interfaz gráfica de Blender presenta tres zonas:

– Menú Topbar en la parte superior
– Workspace en la zona media. Un Workspace es un conjunto predefinido de ventanas de trabajo.
– Barra de estado en la parte inferior

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Diseño 3D Blender Conceptos básicos

Diseño 3D. Blender. Conceptos básicos y terminología

Blender es una suite de animación 3D y de código abierto (open source). Con Blender pueden crearse visualizaciones 3D, tales como imágenes fijas, Diseño 3D Blender Conceptosanimaciones 3D, efectos visuales y edición de vídeo. Blender es una aplicación multiplataforma que se ejecuta en sistemas Linux, macOS y Windows.

Blender es por tanto un programa de diseño que proporciona múltiples aplicaciones. Aquí básicamente nos vamos a centrar en la aplicación de diseño 3D. Se facilitan los conceptos básicos y terminología necesarios para realizar el Proyecto Sbags de personalizar bolsas de tela con logo en 3D.

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Proyecto: Bolsas 3D Pasos y Software para impresión del logo

Proyecto de Sbags: Bolsas personalizadas con logo en 3D. Pasos y Software para la impresión

PASOS

1. Obtener el modelo a imprimir en un archivo 3D formato STL.
2. Verificar que el archivo STL es correcto para imprimir en 3D.
3. Laminado (Slicer) pasar del formato STL a formato GCODE mediante SW de Laminado.
4. Imprimir el modelo en la impresora 3D.
5. Acabado.

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Proyecto: Bolsas tela impresión 3D Selección de la Impresora

Proyecto de Sbags: Bolsas tela impresión 3D. Seleccionamos la impresora para hacer las pruebas del proyecto.

IMPRESORAS A COMPARAR

En este artículo se compararán las 5 impresoras seleccionadas en:
Bolsas estampadas en 3D Elección de 5 Impresoras

* Artillery Genius
* Artillery Sidewin X1
* Anycubic I3 Mega S
* Creality Ender-5
* Anet ET4

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Proyecto: Bolsas estampadas en 3D Elección de 5 Impresoras

Proyecto de Sbags: Bolsas estampadas en 3D. Descartamos las impresoras que no se adapten al proyecto.

Impresoras previamente seleccionadas

De la lista de 15 impresoras seleccionadas en:
Bolsas grabadas con 3D Selección de impresoras

Flashforge: Adventurer 3 Lite FDM 3D / Adventurer 3 Auto Level 3D / Creator Pro
Robo 3D: Robo 3D R1
Monoprice: Maker Ultimate
Artillery: Artillery Genius / Artillery Sidewinder X1
Anycubic: I3 Mega S / Mega Pro – Laser Engraving / Mega X
Creality 3D: Ender-3 / Ender-5
Prusa: Original Prusa I3 MKS3. DIY
Anet 3D: Anet A8E / Anet ET4
Nota: Todas las impresoras pre-seleccionadas son FDM.

Vamos a elegir 5 que cumplan en mayor grado los requisitos del proyecto Sbags.

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